Activity je društvena igra komunikacije. Igra se tako što igrač čiji je potez objašnjava date reči svojim saigračima pantomimom, rečima ili crtežima. Ako tim pogodi reč njihova figura se pomera određen broj polja unapred, a ako ne uspeju da pogode sledeći tim ima pravo da pokuša i pomeri svoju figuru bliže cilju. Tim čija figura prva dostigne cilj – pobeđuje. Activity se igra u 2 do 4 tima sa minimum 2 igrača po timu.
Tabla za igranje
Tabla za igranje se sastoji od 49 običnih polja i 3 specijalna polja označena brojevima 3, 4 i 5 na koja se, pre početka partije, postavljaju kartice sa odgovarajućim brojevima.
Svako od 49 polja označeno je određenom bojom i oznakom. Boja označava koja je tema reči koju igrač čiji je potez objašnjava, dok od oznake zavisi da li će objašnjavati pantomimom, rečima ili crtežom.
Kartice
Kartice su podeljene u 3 kategorije i označene brojevima na poleđini. Kartice sa brojem 3 se smatraju veoma jednostavnim za objašnjavanje, one sa brojem 4 su komplikovanije, dok su reči sa kartica označene brojem 5 izuzetno teške za objašnjavanje.
Svaka kartica ima 6 reči koje su obojene različitim bojama. Kada igrač stane na određeno polje i uzme karticu objašnjavaće reč koja je iste boje kao i polje na kojem stoji, a oznaka na polju odrediće način objašnjavanja. Tako na primer, ako figura stoji na žutom polju sa oznakom “Pantomima” igrač mora da pantomimom objasni žutu reč sa kartice koju je povukao.

Peščani sat
Igrač ima 1 minut da objasni reč svom timu. Vreme se meri peščanim satom. Kada je igrač proučio karticu i zapamtio reč sat se okreće i pesak počinje da curi.
Ako tim uspe da pogodi reč za 1 minut onda se figura pomera za onoliki broj polja koji se nalazi na poleđini izvučene kartice, a ukoliko ne pogodi sledeći tim ima pravo da pogađa.
Tok igre
- Nakon što su kartice promešane i stavljene na odgovarajuće mesto, figure se spuštaju na početno polje i igra može da počne.
- Tim koji igra prvi bira igrača da objašnjava reč. On vuče karticu iz bilo kog od 3 špila tako da samo on vidi reči na kartici. Kada je spreman okreće peščani sat i počinje sa objašnjavanjem pojma.
- Kada tim pogodi reč njihova figura se pomera za onaj broj polja koji se nalazi na poleđini kartice izabrane na početku poteza. Potom se potez predaje sledećem timu.
- Igrač ne može objašnjavati reč svom timu dva poteza za redom, već se igrači koji objašnjavaju stalno smenjuju.
- Igra traje sve dok jedan od timova ne dostigne cilj.

Uglavnom pobeđuje tim koji prvi dostigne cilj, ali se takođe može koristiti i drugačiji sistem bodovanja. Tim koji prvi pređe cilj dobije onoliko bodova koliko ima timova, sledeći tim dobije taj broj umanjen za 1 i tako dalje dok svi timovi ne pređu cilj. Na primer, ako u igri učestvuju četiri tima, prvi tim bi dobio 4 boda, drugi 3, sledeći 2 i poslednji tim 1 bod. Pobednik u ovom slučaju bi bio tim koji prvi sakupi prethodno dogovoren broj bodova.
